Einzelwetten, Kombiwetten und Systemwetten
AllySpin bietet Einzelwetten, Kombiwetten, Systemwetten und den Wettbaukasten für Sportwetten mit einem Mindesteinsatz von 1 €. Die Formen unterscheiden sich darin, wie viele Wettauswahlen ein Wettschein enthält und welche Ergebnisse gemeinsam zählen.
- Wettarten
- Einzelwette, Kombiwette, Systemwette und Wettbaukasten
- Mindestbetrag
- 1 € für Sportwetten
- Märkte
- 1X2, Über/Unter und Spieler-Spezialwetten
Inhaltsverzeichnis
Wettscheinarten bei AllySpin
AllySpin bietet Einzelwetten, Kombiwetten, Systemwetten und einen Wettbaukasten für Sportereignisse. Der Mindesteinsatz für Sportwetten beträgt 1 €. Die Wahl der Wettscheinart bestimmt, wie viele Auswahlen der Schein enthält und welche Ergebnisse für eine Auszahlung eintreten müssen. Alle vier Formen verwenden Wettmärkte, aber sie verbinden die ausgewählten Ereignisse nach jeweils eigener Logik.

- Bei einer Einzelwette entscheidet genau eine Auswahl darüber, ob der Wettschein gewinnt und wie hoch seine Bruttoauszahlung ausfällt.
- Die Kombiwette enthält mindestens zwei Auswahlen. Im gewöhnlichen Gewinnfall müssen sämtliche Wettauswahlen zutreffen, damit die Gesamtquote wirksam wird.
- Eine Systemwette zerlegt mehrere Auswahlen in kleinere Kombinationen. Einzelne richtige Teilkombinationen können ausgezahlt werden, obwohl andere Teilkombinationen verlieren.
- Der Wettbaukasten von AllySpin verbindet verschiedene Märkte innerhalb einer Begegnung. Die Bedingungen ergeben sich aus der gemeinsamen Auswahl dieses Spiels.
Beim Aufruf eines Wettmarkts bestimmt zunächst die Marktart den Gegenstand des Wettauswahlen. Ein Spielausgang, eine Torgrenze und eine Spielerstatistik beziehen sich auf andere sportliche Ereignisse. Erst anschließend bildet der Wettschein aus den Auswahlen eine Einzelwette oder eine Verbindung mehrerer Wettauswahlen. Bei AllySpin gehören 1X2, Über/Unter und Spieler-Spezialwetten zu den vorhandenen Marktarten.
Eine kombinierte Quote entsteht aus den jeweiligen Quoten der enthaltenen Wettauswahlen. Dagegen wird eine Systemwette in mehrere Teilkombinationen aufgeteilt, sodass die Einsatzverteilung über diese Teile für den Gesamtbetrag entscheidend ist. Die Sportwetten bei AllySpin verwenden diese Formen innerhalb einer Auswahl von 25 Sportarten. Wettmarkt, Wettscheinform und Ergebnisabrechnung legen gemeinsam fest, welcher Betrag am Ende dem Wettkonto zugeordnet wird.
Einzelwette und Dezimalquote
Die Dezimalquote beschreibt das Verhältnis zwischen Einsatz und möglicher Bruttoauszahlung bei einer gewonnenen Wette. Bei AllySpin lässt sich diese einfache Struktur über eine Einzelwette abbilden: Ein Sportereignis, ein Markt und eine Auswahl bilden zusammen den Wettschein. Die spätere Abrechnung hängt vom Eintritt genau dieser Auswahl ab. Der Einsatz wird bei der Bruttoauszahlung mitgerechnet.
Beispielsweise ergibt ein Einsatz von 10 € bei der Quote 1,80 eine Bruttoauszahlung von 18 €. Zieht man den ursprünglichen Einsatz ab, beträgt der rechnerische Nettogewinn 8 €. Bei einer verlorenen Auswahl ergibt sich dagegen keine entsprechende Auszahlung. Die Rechnung benutzt einen beispielhaften Faktor, der lediglich die Funktion einer Dezimalquote beschreibt.
| Dezimalquote | Bruttoauszahlung | Nettogewinn |
|---|---|---|
| 1,50 | 15 € | 5 € |
| 1,80 | 18 € | 8 € |
| 2,40 | 24 € | 14 € |
Die implizite Wahrscheinlichkeit einer Dezimalquote lässt sich über den Kehrwert ausdrücken. Eine Quote von 2,00 entspricht rechnerisch 50 %, eine Quote von 4,00 einem Viertel. Der Buchmacher kann in seine angebotenen Faktoren eine Marge einbeziehen. Deshalb liefert die Umrechnung von Quoten eine Aussage über den Wettpreis und keine verlässliche Feststellung der tatsächlichen Eintrittswahrscheinlichkeit.
Die Abrechnung eines Wettscheins richtet sich auch nach der Marktdefinition. Bei einem Fußballspiel können die reguläre Spielzeit und eine mögliche Verlängerung unterschiedliche Ergebnisbezüge bilden. Steht auf dem Wettschein ein bestimmter Markt, entscheidet die für diesen Markt festgelegte Zeitspanne. Eine Rückzahlung bei annullierten Ereignissen folgt den jeweiligen Wettregeln und verändert die Behandlung des ursprünglichen Einsatzes.
Kombiwette mit mehreren Ereignissen
AllySpin ermöglicht die Zusammenfassung mehrerer Wettauswahlen als Kombiwette. Die zugehörigen Dezimalquoten werden miteinander multipliziert. Daraus ergibt sich ein einziger Faktor für den gemeinsamen Wettschein. Eine normale Kombiwette gewinnt nur, wenn jede ihrer gewerteten Auswahlen die jeweilige Gewinnbedingung erfüllt. Ein falscher Wettauswahl kann damit die Bruttoauszahlung der ganzen Kombination entfallen lassen.
- Eine erste Auswahl erhält die beispielhafte Quote 1,50; der Wettschein enthält zunächst eine Wettauswahl auf den Ausgang eines Fußballspiels.
- Eine zweite Auswahl erhält die Quote 2,00; sie kann sich auf einen anderen Wettbewerb und einen anderen Wettmarkt beziehen.
- Durch Multiplikation beider Faktoren entsteht die Gesamtquote 3,00. Bei 10 € Einsatz liefert die gewonnene Kombination 30 € Bruttoauszahlung.
- Wird einer der beiden Wettauswahlen als verloren abgerechnet, erfüllt der gewöhnliche Kombischein seine gemeinsame Gewinnbedingung nicht.
Eine dritte Auswahl würde die gemeinsame Quote nochmals mit ihrem Faktor vervielfachen. Zugleich wächst die Zahl der Ergebnisse, die tatsächlich eintreten müssen. Die scheinbar hohe Gesamtquote einer langen Kombination geht deshalb mit einer anspruchsvolleren gemeinsamen Trefferbedingung einher. Auch Quoten unterhalb von 2,00 können eine hohe Gesamtquote ergeben, wenn entsprechend viele Auswahlen verbunden werden.
Das Sportprogramm von AllySpin umfasst unter anderem Fußball, Basketball, Eishockey und Tennis. Eine Kombination kann unterschiedliche Sportarten enthalten, sofern die angebotene Wettscheinform die Auswahl akzeptiert. Die Bewertung des einzelnen Ergebnisses folgt weiterhin der jeweiligen Sportregel. Ein Fußballtipp auf Tore und ein Tennistipp auf Sätze werden innerhalb ihrer eigenen Veranstaltungen abgerechnet, bevor der gemeinsame Wettschein feststeht.
Die normale mathematische Kombiabrechnung bleibt an das gemeinsame Eintreten der gewählten Ergebnisse gebunden.
Systemwette aus Teilkombinationen
Bei einer Systemwette werden mehrere Auswahlen zu einer Reihe von Teilwetten organisiert. AllySpin unterstützt Systemwetten neben Einzel- und Kombiwetten. Jede Teilkombination besitzt ihre eigene Quote und einen Anteil am Gesamteinsatz. Gewinnt eine Teilkombination, wird sie nach ihren erfolgreichen Auswahlen abgerechnet; andere Teilkombinationen können unabhängig davon verloren gehen.
Ein System „2 aus 3“ verwendet drei ausgewählte Wettauswahlen und bildet daraus die drei möglichen Paare. Die Teilwetten lauten A mit B, A mit C sowie B mit C. Wenn genau zwei der drei Auswahlen eintreffen, kann das zugehörige Paar gewinnen. Bei drei richtigen Auswahlen gewinnen alle drei Paarungen. Wenn nur eine Auswahl zutrifft, gibt es keine gewonnene Zweierkombination.
| Teilwette | Auswahlen |
|---|---|
| Erste Paarung | A und B |
| Zweite Paarung | A und C |
| Dritte Paarung | B und C |
Für jedes gewonnene Paar müssen beide darin enthaltenen Wettauswahlen zutreffen. Der Gesamteinsatz einer Systemwette verteilt sich auf die angelegten Teilwetten. Eine Angabe von 3 € pro Teilkombination ergibt beim beschriebenen System einen Gesamtbetrag von 9 €. Die Auszahlung wird für jedes gewonnene Paar aus seinem Teileinsatz und dem Produkt seiner beiden Quoten ermittelt. Die Gesamtauszahlung ergibt sich aus den erfolgreichen Paaren.
Mit mehr Auswahlen und anderen Systemgrößen nimmt die Zahl der möglichen Teilkombinationen zu. Ein System „3 aus 4“ beispielsweise verwendet Vierergruppen von Auswahlen und bildet daraus die möglichen Dreierkombinationen. Die Anzahl dieser Teilwetten bestimmt, wie sich ein Gesamtbetrag verteilen lässt.
Wettbaukasten für ein einzelnes Spiel
Mit dem Wettbaukasten bietet AllySpin die Zusammenstellung mehrerer Märkte derselben Partie. Beispielsweise können Spielausgang, Toranzahl und eine Spieleraktion innerhalb eines einzigen Fußballspiels als gedankliche Auswahlpunkte dienen. Welche Kombination im Wettschein tatsächlich möglich ist, richtet sich nach den angebotenen Märkten und der Zusammenstellung des Wettbaukastens. Die Abrechnung erfolgt nach den verbundenen Ereignisbedingungen.
- Ein Ergebnis-Wettauswahl bezieht sich bei Fußball häufig auf die Zeichen 1, X oder 2 und damit auf das Endergebnis der maßgeblichen Spielzeit.
- Ein Über-Unter-Wettauswahl verwendet eine konkrete Grenze für Tore oder Punkte und prüft den tatsächlichen Gesamtwert des Ereignisses.
- Eine Spieler-Spezialwette knüpft an eine bestimmte Leistung einer Person an, etwa ein Ereignis während des Spiels oder eine festgelegte Statistik.
Bei mehreren Wettauswahlen innerhalb eines Spiels können Ereignisse miteinander zusammenhängen. Ein Sieg der Heimmannschaft und eine hohe Torzahl sind beispielsweise keine statistisch vollständig unabhängigen Ereignisse. Deshalb kann die gemeinsame Quotenbildung bei einem Wettbaukasten von der Multiplikation zweier frei gewählter Einzelquoten abweichen. Ausschlaggebend ist die Quote, die der jeweilige Wettschein für die zusammengesetzte Auswahl ausweist.
AllySpin ermöglicht außerdem die vorzeitige Wettabrechnung für geeignete Sportwetten. Diese Funktion bewertet einen offenen Wettschein vor dem normalen Ereignisabschluss neu und kann einen vorzeitigen Abrechnungsbetrag anbieten. Ob die vorzeitige Wettabrechnung für einen bestimmten Wettbaukasten verfügbar ist, richtet sich nach den Bedingungen des konkreten Scheins. Die gewöhnliche Ergebnisabrechnung erfolgt nach Abschluss der relevanten Märkte.
Im Fußball hängt die Auswertung vieler Märkte von der regulären Spielzeit ab. Ein Spielerereignis kann dagegen an der gezählten Aktion innerhalb der festgelegten Spielperiode hängen. AllySpin bietet bei Fußballwetten die Märkte 1X2 und Über/Unter; die jeweiligen Spielregeln bestimmen die Abrechnung. Ein Wettbaukasten trägt diese unterschiedlichen Bedingungen in einem zusammengefassten Schein.
Tore, Punkte und Spielausgang
AllySpin bietet die Märkte 1X2, Über/Unter und Spieler-Spezialwetten. Beim Markt 1X2 werden die drei Ergebnisoptionen Heimsieg, Unentschieden und Auswärtssieg unterschieden. Eine Auswahl auf X trifft im klassischen Fußballmarkt zu, wenn die maßgebliche reguläre Spielzeit ohne Sieger endet. Bei einer solchen Wette wird der konkrete Markt vor Beginn der Begegnung festgelegt.
| Markt | Bezugsgröße | Beispielauswahl |
|---|---|---|
| 1X2 | Ergebnis der Begegnung | Heimsieg nach regulärer Spielzeit |
| Über/Unter | Gesamte Zahl bestimmter Ereignisse | Mehr als 2,5 Tore im Fußball |
| Spieler-Spezialwetten | Einzelne Spielerleistung | Mindestens ein Tor eines Spielers |
Eine Grenze von 2,5 Toren wird bei drei oder mehr Toren überschritten. Null, ein oder zwei Tore führen zur Abrechnung unter dieser Grenze. Bei einem Basketballmarkt kann sich die Grenze stattdessen auf Punkte beziehen. Beim Tennis können Spiele oder Sätze als Bezugsgröße auftreten. Die sportartspezifische Zählweise bestimmt somit, welches Ergebnis bei einem bestimmten Markt maßgeblich ist.
Bei einem Fußballtipp auf den Spieler, der ein Tor erzielt, zählt die offizielle Zuordnung des Tores. Bei anderen Spielerwetten können Torschüsse, Karten oder weitere Aktionen den Gegenstand bilden. Eine Auswahl enthält jeweils eine konkrete Ereignisdefinition. Die Wettregel bestimmt außerdem die Behandlung abgesagter Partien, abgebrochener Spiele und nicht gewerteter Ereignisse.
Auch Märkte während laufender Begegnungen bei AllySpin verwenden Ergebnis- und Ereignismärkte, während laufende Sportveranstaltungen ihren Zustand verändern. Ein Tor, ein Platzverweis oder ein Satzgewinn kann die angebotenen Quoten verschieben. Der Wettmarkt bleibt an seine definierte Abrechnungsbedingung gebunden, obwohl die Preisbildung während des Ereignisses dynamisch erfolgt.
Wahrscheinlichkeit und Quotenspanne
Eine Dezimalquote lässt sich als Auszahlungsfaktor und als rechnerischer Kehrwert interpretieren. Die Quote 2,00 ergibt eine implizite Wahrscheinlichkeit von 50 %; bei 2,50 beträgt dieser Wert 40 %. Solche Quotenumrechnungen beschreiben die Preisstellung des Wettmarkts. Tatsächliche Eintrittswahrscheinlichkeiten werden durch sportliche Leistung, Gegner, Besetzung und zahlreiche Ereignisse auf dem Spielfeld beeinflusst.
Ein Buchmacher legt für verschiedene mögliche Ausgänge einer Begegnung eigene Quoten fest. Werden die Kehrwerte aller Quoten addiert, kann die Summe mehr als 100 % ergeben. Der Überschuss wird als Quotenspanne oder Buchmachermarge bezeichnet. Bei einem Zwei-Wege-Markt mit den Faktoren 1,90 und 1,90 ergeben die jeweiligen Kehrwerte zusammen ungefähr 105,26 %. Die Differenz zu 100 % illustriert die rechnerische Marge der Beispielpreise.
Bei einer Fußballwette auf 1X2 stehen drei mögliche Ausgänge zur Verfügung. Die Werte der drei angebotenen Quoten können sich verändern, wenn Informationen über Mannschaften, Verletzungen und den erwarteten Spielverlauf in die Preisstellung einfließen. Die Quote eines einzeln ausgewählten Ergebnisses ist zu einem bestimmten Zeitpunkt Bestandteil eines Wettscheins und beeinflusst den Auszahlungsfaktor dieser Auswahl.
AllySpin bietet Sportwetten sowohl vor Beginn als auch während laufender Ereignisse. In der Ansicht laufender Begegnungen verändern sich die Quoten in Reaktion auf Spielzustand und Marktbewegungen. Eine aktuelle Quote kann deshalb höher oder niedriger als eine frühere Quote sein. Bei einer Kombiwette multiplizieren sich die festgehaltenen Quoten der einzelnen Wettauswahlen, wobei sich durch weitere Auswahlen die Zahl der gemeinsamen Gewinnbedingungen erhöht.
Die Rechnung mit Quoten bleibt die Grundlage der Bruttoauszahlung. Im Zahlungsbereich entstehen daneben konkrete Kontobuchungen und mögliche Abzüge. Bei Einzahlungen und Auszahlungen von AllySpin sind Betrag, Bearbeitung und Banklaufzeit eigene finanzielle Vorgänge.
Auswertung und Einsatzgrenzen
AllySpin setzt für eine Sportwette einen Mindesteinsatz von 1 € an. Im Wettschein werden Markt, Auswahl, Quote und eingesetzter Betrag zu einer Buchung zusammengeführt. Nach Abschluss der maßgeblichen Sportveranstaltung erfolgt die Auswertung der Auswahl. Dabei entscheiden die Wettregeln über die Behandlung von Treffern, verlorenen Wettauswahlen und besonderen Ereignissen wie Absagen oder Abbrüchen.
- Der Wettschein hält den ausgewählten Markt und die dafür gültige Quote fest; diese Angaben bilden die Grundlage für seine spätere Berechnung.
- Nach dem Sportereignis werden die offiziellen Ergebnisse und die für den Markt einschlägige Spielperiode herangezogen.
- Bei einer gewonnenen Einzelwette ergibt die Multiplikation von Einsatz und Quote die Bruttoauszahlung des Scheins.
- Bei einer Kombiwette werden sämtliche Auswahlen gemeinsam bewertet; bei einer Systemwette geschieht die Auswertung je Teilkombination.
- Der abgerechnete Betrag wird nach dem jeweiligen Ergebnis dem Wettkonto zugeordnet und beeinflusst dessen verbleibenden Saldo.
Ein Einsatzbetrag ist zugleich die Geldsumme, die beim gewöhnlich verlorenen Wettschein vollständig aufgezehrt wird. Mehrere parallel offene Scheine ergeben eine entsprechend höhere gesamte Belastung des verfügbaren Budgets. Die Höhe einer Quote verändert die mögliche Bruttoauszahlung, während der festgelegte Einsatz den unmittelbar auf einen Wettschein gesetzten Betrag bezeichnet.
AllySpin ermöglicht zeitweise Pausen und einen Selbstausschluss über den Kundendienst. Bei wiederholt hohen Einsätzen kann eine Unterbrechung der Wettaktivität helfen, den Bezug zwischen Budget, Sportereignissen und verfügbarem Guthaben wieder herzustellen. Die Spielpause bei AllySpin wird über den Kundendienst angefragt und kann für einen selbst gewählten Zeitraum erfolgen. Für Fragen zu Wettarten, Quoten und Kontobewegungen besitzt AllySpin zudem einen Bereich mit häufigen Fragen mit grundlegenden Informationen zur Wettmechanik.








